Jump to content
Geekforum.cz

Komalarn

Uživatel
  • Posts

    256
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Reputation Activity

  1. Like
    Komalarn reacted to Wolf Officious in [WWW Zajímavost #4] EU chce zakázat porno!   
    Ale nejlepší je tahle verze
     
    http://www.youtube.com/watch?v=WA_a3u5TZcE
  2. Like
    Komalarn reacted to Wladass in [WWW Zajímavost #3] Česká média zaplavila vlna DDoS   
    Však dobře jim tak, kdyby psali to co mají psát, tak se jim to nestane
  3. Like
    Komalarn reacted to ntdrt in PS4   
    Velikost není argument... Prostor je věc, kterou v životě opravdu neřeším a nikdy jsem neřešil. Jinak dnes se vyrábí pěkné konzervatní skříně, které v interiéru nevadí. Je to čistě subjektivní názor - nemá smysl se o tom dohadovat.
     
    Ty nepotřebuješ tak výkonný počítač, jak si myslíš... Když vemu PS3, kde každá druhá hra se pouští přes upscale, tak o čem to je? Můj počítač s C2D ti taky rozběhne absolutně cokoliv na 800p a ani se neohlídne (rok výroby 2007). A věř, že nějaké BF3 není problém. Na konzolích hru pouštíš na bůh ví jaké TV (obrovská vzdálenost + nulovej počet pixelů na palec = hrozná kvalita) a ještě přes pidi rozlišení a vůbec ti to nevadí, tak proč chceš mít na PC 10x lepší kvalitu? Jinak je logické, že když chceš mít perfektní kvalitu, tak holt potřebuješ trhače asfaltu za 20 tisíc.
     
    Je pravda, že PC bude dražší. Je to i logicé, jelikož PC je univerzální. Procesor PC ti dokáže spočítat vše, procesor konzole nikoliv. Zkus sputit něco výpočetního na konzoli a ona ti umře... Nehledě na fakt, že když budeš mít onoho trhače asfaltu, tak ten ti zobrazí e-maily mnohonásbně rychleji, než nějaká šunka - výkon se ti promítne i do jiných oblastí, než je hraní.
     
    Mimochodem... Sám si řekl, že to nemá smysl srovnávat a následně to srovnáváš v něčem, co se opravdu nedá srovat a to je cena (aneb kolo je lepší, jelikož nestojí 500 tísíc jako auto...). Pokud budu koukat z pohledu člověka, co si chce zahrát, tak mu počítač za 15 - 20 tisíc stačí a bude mu stačí mnoho let... Když si koupíš konzoli a k tomu ještě nějakej low-end počítač, tak se asi dostaneme na tu stejnou částku... Takže...
     
    Tady zapomínáš na jeden fakt - dnes nemůžeš žít bez PC, PC musíš mít tak i tak ... Takže v případě DVD vs. PC už dávno PC máš... A koupit DVD je nesmysným krokem, když máš DVD mechaniku. A za podmínek, že můžeš propojit PC a TV, samozřejmě...
     
    K tomu všemu máš dnešní mládež a warez - ušetříš mnoho peněz za hry .
     
    Smysl v tom stále nevidím a bojím se, že v tom smysl nikdy neuvidím. To je asi vše, co bych k tomu řekl.
  4. Like
    Komalarn reacted to ntdrt in PS4   
    Smartphone mám a plně využívám jeho funkce - bez něj bych se nepodíval na jízdní řády, nemohl bych si zobrazit důstojně rozvh. Nemohl bych si zkontrolovat e-mail. Přečíst knížku. Nemohl bych spoustu dalších vecí. Mít internet/počítač u sebe 24 hodin denně je něco neuvěřitelně užitečného. A vůbec na něm nehraji, nemám tam ani jednu hru.
     
    Na trhu jsou rozšířené dvě zbytečné věci - tablet a herní konzole. Smartphone to ale nebude určitě.
     
    Konzole je hloupý počítač. Pokud chci hrát a nemám počítač - dobře, je to levnější, pro BFU snažší na ovládání... Pokud ale počítač mám, tak konzole nepřinese nic nového. Co umí konzole, počítač umí taky. Co počítač umí, konzole neumí...
     
    Hry co píšeš to umí (mimochodem... ani jednu neznám -.-) ale mě bavilo CS, první Mafie, S.W.I.N.E., NFS... Zkrátka staré hry ale ty na tom nesputím... Hrát např. FPS na konzoli je trochu na hlavu, principem to prostě nejde (bez myši holt není aim)... Takže to ani ty hry neumí pořádně. Jednoúčelné zařízení, co ten účel nedokáže splnit.
  5. Like
    Komalarn reacted to odysey in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  6. Like
    Komalarn reacted to Wladass in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  7. Like
    Komalarn got a reaction from Bindik in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  8. Like
    Komalarn got a reaction from odysey in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  9. Like
    Komalarn reacted to EeRa in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  10. Like
    Komalarn reacted to EeRa in Funny topic - Věci co vás pobavily   
  11. Like
    Komalarn got a reaction from MexyExcacle in [Nabídka] Web programátor   
    Zdravím.
     
    Jelikož už nějaký ten pátek vyvíjím webové stránky, rozhodl jsem se nabídnout mé služby.
     
    Ovládám HTML(5), CSS(3), PHP, JavaScript (+ jQuery), SQL (využívám MySQL databáze).
    Již nějaký ten čas se věnuji i webdesignu, ale úroveň mých výtvorů není na vysoké úrovni. Pokud budete chtít pro Váš web i design, tak se budete muset smířit s (ne)kvalitou nebo si design sehnat od jiného grafika
    Co se ještě týče designu, tak dělám jednoduché a přehledné weby, bohužel tématika World of Warcraft není mým šálkem kávy. (Designy můžete vidět v referencích)
     
    Nabízím:
    Nakódování webů do HTML / CSS
    Design pro Vaši aplikaci / web
    Sestavení na míru stavěného CMS pro Váš web
    Naprogramování prakticky jakéhokoliv webového systému

    Požaduji seriózní jednání, toleranci a finanční ohodnocení. Na ceně se se zájemcem dohodnu po předložení nabídky.
     
    Pár mojich referencí
    http://cr.komalarn.eu/ - Komplet redakční systém na míru
    http://flarecms.koma...eu/ - Design, HTML/CSS kód, komplet redakční systém
    http://framework.komalarn.eu/ - (Nové rozpracované portfólio) Design, HTML/CSS kód
    http://www.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód
    http://hosting.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód (Ve finální verzi byl hotový celý obsah webu i administrační prostředí pro administrátory, ale tuto verzi již nemám)
    http://portal.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód
    http://test.komalarn.eu/martasoft/ - Design, HTML/CSS kód (+ nějaké jQuery pluginy)
    http://test.komalarn.eu/port/ - (Mé staré portfólio) Design, HTML/CSS
    http://zapisky.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód (Byl to projekt, který jsem přerušil z důvodu nedostatku času)

    To bude asi tak vše. Pokud byste měli zájem, kontaktujte mě pomocí:
    PM zde na fóru
    Skype: Jakubac1
    E-Mail: [email protected]

    PS: Nehledám pozici na stálo, spíše jednorázové zakázky
     
    //EDIT: Upraven obsah a upraveny reference
  12. Like
    Komalarn got a reaction from WeerrySpump in [Nabídka] Web programátor   
    Zdravím.
     
    Jelikož už nějaký ten pátek vyvíjím webové stránky, rozhodl jsem se nabídnout mé služby.
     
    Ovládám HTML(5), CSS(3), PHP, JavaScript (+ jQuery), SQL (využívám MySQL databáze).
    Již nějaký ten čas se věnuji i webdesignu, ale úroveň mých výtvorů není na vysoké úrovni. Pokud budete chtít pro Váš web i design, tak se budete muset smířit s (ne)kvalitou nebo si design sehnat od jiného grafika
    Co se ještě týče designu, tak dělám jednoduché a přehledné weby, bohužel tématika World of Warcraft není mým šálkem kávy. (Designy můžete vidět v referencích)
     
    Nabízím:
    Nakódování webů do HTML / CSS
    Design pro Vaši aplikaci / web
    Sestavení na míru stavěného CMS pro Váš web
    Naprogramování prakticky jakéhokoliv webového systému

    Požaduji seriózní jednání, toleranci a finanční ohodnocení. Na ceně se se zájemcem dohodnu po předložení nabídky.
     
    Pár mojich referencí
    http://cr.komalarn.eu/ - Komplet redakční systém na míru
    http://flarecms.koma...eu/ - Design, HTML/CSS kód, komplet redakční systém
    http://framework.komalarn.eu/ - (Nové rozpracované portfólio) Design, HTML/CSS kód
    http://www.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód
    http://hosting.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód (Ve finální verzi byl hotový celý obsah webu i administrační prostředí pro administrátory, ale tuto verzi již nemám)
    http://portal.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód
    http://test.komalarn.eu/martasoft/ - Design, HTML/CSS kód (+ nějaké jQuery pluginy)
    http://test.komalarn.eu/port/ - (Mé staré portfólio) Design, HTML/CSS
    http://zapisky.komalarn.eu/ - Design, HTML/CSS kód (Byl to projekt, který jsem přerušil z důvodu nedostatku času)

    To bude asi tak vše. Pokud byste měli zájem, kontaktujte mě pomocí:
    PM zde na fóru
    Skype: Jakubac1
    E-Mail: [email protected]

    PS: Nehledám pozici na stálo, spíše jednorázové zakázky
     
    //EDIT: Upraven obsah a upraveny reference
  13. Like
    Komalarn reacted to zael in Webdesign MC serveru   
    Zdravím,
    jak je zvykem, chtěl bych poprosit o radu, nápad, kritiku
    tohoto webu
     
    Děkuji moc
  14. Like
    Komalarn reacted to odysey in Hudební koutek   
    [media=
    ] [/media]
  15. Like
    Komalarn got a reaction from Raxume in Jaké máte zkušenosti s telefonem s androidem ?   
    Já osobně bych do androidu nešel. SmartPhony s androidem jsou drahé, protože potřebují výkon, aby fungovaly nějak tak plynule. A to mě dost žere.
    Teď mám ZTE Tania s WindowsPhonem 7.5 a nemůžu si stěžovat. Je to mobil (z Alzy) za 2 900Kč a v porovnání s ,,androidami" ve stejné ceně i vyšší je Tania překonává ve všem.
     
    Jinak k tvému problému, zkus se zeptat jiných majitelů Galaxy Nexusu S, jestli nemají podobné problémy.
  16. Like
    Komalarn reacted to Sip in Funny topic - Věci co vás pobavily   
    Jsem dneska našel na stránkách suntech.cz zajímavou informaci v popisu produktu.
     
    Digitální satelitní Full HD kombo přijímač umožňující příjem televizních programů z digitálního pozemního vysílání včetně HD vysílání(mux 4) a satelitního televizního vysílání.
    Jedná se o nástupce populárního modelůu 120. Model 150 se vyznačuje rychlým procesorem, která činí přijímač rychlejším a umožňuje přehrávání spousty multimédii a formátů(např. Xvid )
    Přijímač je vybaven 1x univerzální čtečkou karet.
    Podpora WiFi dongle 802.11b/g/n založené na procesoru Ralink Rt5370.
    Přístup k youtube, youporn, dailimotion, rss, pogoda, google maps.
    Příkon ve Standby do 1 watt.
     
     
    Tady asi někdo ví, co lidi chtějí.
  17. Like
    Komalarn reacted to Hookyns in [Serial JS] Díl 2. editace HTML, funkce, události   
    Zdravím,
    vítám Vás ve druhém díle svého seriálu o JS.
     
    V prvním úvodním díle jsme se dozvěděli něco o JS jako takovém.
    Ukázali jsme si, jak začít psát, používat proměnné a nějaké základní funkce.
     
    V tomto díle si ukážeme, jak upravovat HTML (styly, obsah, aj.). Poté navážeme na vlastní funkce, které následně budeme volat při různých událostech.
     
    Seznam dílů JS seriálu.
     

    Díl 1. úvod
    Díl 2. editace HTML, funkce, události
    Díl 3. praktická ukázka - vlastní alert box  
    Přístup k elementům

    K HTML elementům lze přistupovat několika způsoby a to: document.getElementById("IdElementu")
    Slouží k získání konkrétního elementu jako objektu.
    Například budeme mít DIV s atributem id="IdElementu". Pomocí getElementById() k tomuto DIVu přistoupíme a díky tomu budeme s DIVem moci pracovat.
    [*]document.getElementsByTagName("p")

    Získáme pole s elementy jejichž tag uvedeme jako argument.
    V tomto případě by jsme získaly pole se všemi <p>, které se na stránce nacházejí.
    [*]document.getElementsByName("name")

    Obdoba getElementsByTagName(), elementy získává podle atributu name="name"
    [*]document.getElementsByClassName("ClassElementu")

    Zase získáme pole s elementy podle atributu class. Tato funkce je poměrně nová a její funkčnost není 100%. Pro představu.. přidána byla až od IE 9 => fci nepoužívat




    <!DOCTYPE html> <html lang="cs"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test</title> </head> <body> <div id="block"> Zkouška... </div> <script> var nasblock = document.getElementById("block"); // tímto jsme si element uložili pod proměnnou var obsazeny_text = nasblock.innerHTML; // uložíme si do proměnné obsah našeho DIVu alert (obsazeny_text); // Obsah vyhodíme do alertu, aby jsme jej mohly vidět nasblock.style.background = "#ff0000"; // změníme pozadí elementu // obdobně můžeme přistoupit i k jiným vlastnostem // .style znamená, že přistupujeme k atributu style; Můžeme tak přistupovat i k ostatním atributům -> pozor class je .className // .background je vlastnost CSS (můžeme tedy použít i .display; .color; .font; atd.. </script> </body> </html>

    Použil jsem zde .innerHTML k získání obsahu elementu, lze také použít .innerText, který získává pouze text nikoli HTML (sice jsem to nezkoušel, ale vyplývá to z názvu).
    Chtěl bych ještě zmínit to, že v této ukázce je script až pod elementem, má to svůj důvod!
    Zde se script spouští automaticky při načítání stránky, pokud by byl script nad elementem, element by v době volání scriptu ještě neexistoval a JS by hodilo chybu -> JS chyby není možné vidět jako třeba chyby PHP ==>> použitím Opery si práci usnadníte, protože má dobré nástroje pro vývoj a to i JS error konzoli. Chrome má tyto nástroje také, ale je to kopie nástrojů z Opery a ty Chromové mi vůbec nevyhovují.
    Konzoli si v Opeře zapnete v nastavení -> ctrl+F12 -> Pokročilé volby -> Obsah -> Nastavit JavaScript -> Při chybě zobrazit konzoli.
    Po zapnutí si můžete zkusit prohodit pořadí scriptu a elementu, měli byste obdržet chybu.  
    Funkce

    Jako každý jiný jazyk i JS umožňuje tvorbu vlastních fcí.
    <script> function NazevFunkce (argument_y) { // tělo funkce } </script>
     

    Funkci poté můžeme volat z jakéhokoli místa document, zase jako v každém jiném jazyce.  

    <script> // Přímo ze scriptu NazevFunkce ("hodnota argumentu"); // Z jiné fce function Druha () { // nejaký kód... NazevFunkce ("hodnota"); } // Nebo třeba pomocí událostí viz. níže </script>
     
    Události

    Události... jak definovat události...
    Jsou to nějaké fce (možná) které reagují na konání klienta.
    Například událost onClick, provede se po stisknutí tlačítka myši.
    Nejčastěji se dosazují jako atributy do elementů a volají nějakou funkci.
    Celkem slušný přehled událostí naleznete na jakpsatweb -> JavaScript -> události  

    <!DOCTYPE html> <html lang="cs"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test</title> </head> <body> <input type="button" value="Klikni na mě!" onClick="NazevFunkce(\"hodnota\");"> <!-- Pozor na escapování uvozovek --> <!-- Pokud by jsme chtěli například po kliknutí nějak měnit náš element, můžeme se vyhnout použití document.getElementById() tak, že si předáme pole argumentem přes ukazatel this --> <input type="button" value="Změnit text!" onClick="FunkceProZmenuTextu(this);"> <script> // Tento script by mohl být již v hlavičce nebo samostatném souboru, já ho pro pořádek umístím zde function FunkceProZmenuTextu (nas_input) { nas_input.value = "Nový text"; } </script> </body> </html>
     
    Tohle by mělo jako základní vysvětlení stačit. Možností je opravdu hodně, proto je zde nebudu uvádět všechny. Najděte si nějakou stránku s přehledem JS funkcí a procvičujte. Případně pokud byste chtěli něco konkrétního klidně napište sem do topicu.
    Již na základě těchto znalostí byste s představivostí měli být schopni vytvořit vlastní alert box, jak jsem zmínil v prvním díle. Vytvoříte funkci, která bude zobrazovat element nastylovaný pomocí CSS a dosazovat do něj text z argumentu. Můžete to zkusit zatím sami, pokud by to nešlo, podívejte se na další díl seriálu, který bude věnovaný právě tomuto konkrétnímu příkladu.
  18. Like
    Komalarn reacted to Hookyns in [Serial JS] Díl 1. úvod   
    Zdravím,
    vítám Vás v prvním díle seriálu o JavaScriptu (dále jen JS).
     

    Všechny chyby v textu vyhrazeny.


     
    Mám nějaké znalosti co se JS týče a tak bych se o ně chtěl s Vámi podělit.
    Předem upozorňuji, že jsem se vše učil sám své-pomoci, tzn. vše co napíši nemusí být správně, pokud by tedy někde byla chyba v terminologii či samotné syntaxi, klidně mě opravte.
     

    !WARNING! Hrozí převzetí návyků/syntaxe autora, která nemusí být správná
    !WARNING!

     
    Zde bude, pro přehlednost, seznam všech následujících dílů seriálu.
     

    Díl 1. úvod
    Díl 2. úprava HTML, funkce, události
    Díl 3. praktická ukázka - vlastní alert box  
    Úvod

    Historii a obecné informace o JS zde psát nebudu, ano mohl bych zde zkopírovat wiki, ale jen by to zahltilo topic.  

    Když shrnu všechny ty informace, které lze o JS najít...
    JS je dynamický webový (objektově orientovaný) scriptovací jazyk, který se provádí na straně klienta tedy v prohlížeči.
    Využívá se na takové ty "fajn věcičky", které se musí pořádně optimalizovat, aby to fungovalo v každém prohlížeči jak má. Příklady JS jsou například různé SlideShow, fotogalerie, ale i jednoduché věci jako efekty tlačítek, aj.  

    Ještě jsem chtěl napsat něco, ale vykouřilo se mi to z hlavy, snad si na to vzpomenu.  
     
    Zápis JS

    K psaní JS můžeme přistupovat ze tří stran. Scripty můžeme psát buď to inline do HTML elementů, jedná se o jednoduché scripty hlavně volání funkcí po různých událostech.
    Dále můžeme psát do HTML mezi tagy <script></script>, zde píšeme už samotný JS, ale z mé strany není nejlepší cpát JS do HTML, už jen kvůli přehlednosti, ale je to někdy potřeba.
    A poslední způsob je vyřazení JS do vlastního souboru a jeho následné načtení v hlavičce stránky. Textový soubor s příponou .js<script type="text/javascript" src="scripts/script.js"></script> // Kde v src je cesta k našemu JS souboru; Cesta může být zapsána absolutně i relativně.


    Hello World!

    Už víme jak zahájit psaní JS, můžeme tedy zkusit známé Hello World!
    Já budu mít vždy v kódu <script> ...code... </script> pro vložení do HTML stránky, ale apeluji na Vás, aby jste scripty vkládali do samostatného souboru. Pokud bude script samostatně nebude se v něm nacházet <script></script> píše se přímo do souboru!
    <script> document.write ("Hello World!"); // Vypíše do stránky Hello World! ale v praxi jsem snad nikdy document.write nepoužil </script>  
    Proměnné

    Dále bych navázal asi na proměnné což je základ.
    Proměnné zde nemají žádný speciální symbol jako třeba PHP, je to jako C++ aj. s tím, že se neurčuje datový typ. Ten se určí podle potenciálu hodnoty jako v PHP. Stringová hodnota se dává do apostrofů ' nebo uvozovek ". Já na stringové hodnoty užívám vždy uvozovky ". Číselné hodnoty již uvozovky mít nesmí, pokud by jsme číslo dali do uvozovek, byl by to string nikoli číslo.
    Zde si nejsem jist jak je to se standardy, ale já jsem to tak pochopil... Když definujeme proměnnou, přidáme před ni var, poté se již var neuvádí. Můžeme klidně var vypustit není to důležité, ale je to snad nějaký standard a mělo by se to tak dělat. <script> var stringovapromenna = "Hello world!"; var ciselna = 10; var ciselna2 = 5; var vysledek; // Provedeme součet dvou proměnných vysledek = ciselna + ciselna2; // Součet čísel, výsledkem bude číslo 15 var vysledek2 = stringovapromenna + ciselna; // Tohle je součet stringu a čísla; V tomto případě dojde ke spojení proměnných; + slouží ke spojování výrazů (obdoba tečky u PHP) // výsledek bude tedy: "Hello world!10" // Zde bych ještě zmínil fci parseInt(), která slouží k převedení na číselný formát var cislo_jako_string = "10"; var vysledek3 = cislo_jako_string.parseInt() + 5; // Výsledek nebude 105 (což by vzniklo, pokud by jsme naši proměnnou nechali jako string), ale 15 </script>  

    JS obsahuje i pole/array, ale pouze jednu úroveň. <script> // Určíme buď to při definici... var pole = new array("hodnota0", "hodnota1" ,"hodnota2"); // ... nebo definujeme a určíme později var pole2 = new Array(); pole2[0] = "hodnota0"; pole2[1] = 1; pole['nazev'] = "Hodnota je pod názvem, né pod číselným indexem"; // Jak jsem psal, array je jen jedné úrovně, já jsem to ale vyřešil po svém var pole3 = new Array(); pole3['první' + ':' + 'druhe' + [/size][/font][font=verdana,geneva,sans-serif][size=3]':' + [/size][/font][font=verdana,geneva,sans-serif][size=3]'Nté'] = "Hodnota pole třetí úrovně"; // možná v tom momentálně nevidíte význam, ale já jsem se bez toho v jedné situaci neobešel </script>  
    Alert (hlášky)

    Jen krátce,... pro ty otravné hlášky stylu windows slouží fce alert(). Vyzkoušejte, uvidíte.  

    Používám ji pouze pokud potřebuji vypsat nějakou proměnnou při vývoji scriptu. Ve finálním scriptu používám vlastní alerty, které budete také schopni vytvořit buď to po dalším díle nebo až po tom třetím, ještě uvidím. <script> alert ("Hello world!"); </script>  
    Podmínky

    Jako v každém jiném jazyce i zde jsou podmínky. K čemu podmínky slouží jistě každý ví, proto rovnou zobrazím příklad.
    <script> var booleanova = true; if (booleanova) { alert ("Je to tak!"); } else { alert ("Je to lež!"); } // S elseif -> nepíše se dohromady if (nejakapromenna == "necemu") { // Splněno } else if (cislo == 10) { // Další možnost } else { // Ani jedna podmínky nebyla splněna } </script>
     
    Ostatní

    JS samozřejmě neopomenulo ani while a for. Příklad snad netřeba, funguje totožně jako kdekoli jinde. Pokud byste si nevěděli rady, napiště a já nějaký příklad přidám.  
    To by snad na úvod stačilo, možná je toho možná i moc najednou, ale tohle je jen ten hrubý základ.
    V dalším díle se pustíme do úpravy HTML skrze JS, událostí a vlastních funkcí.
  19. Like
    Komalarn reacted to Xmat in Rozdávame .eu domény zadarmo!   
    "A co jsi chlapečku dostal pod stromeček? Nové lyže nebo papuče?"
    "Né babí, eu doménu."
  20. Like
    Komalarn reacted to eXon Technologies in [eXon] Direct URL + Zdielané SSL   
    Pekný deň
     
    WebHosting eXon Technologies dnes spustil podporu Direct URL čo znamená že už nemusíte čakať na zmenu DNS pre nové domény.
     
    A však máme tu ešte lepšiu ponuku a to je zdielané SSL pomocou Direct URL.
    Čo vy na to? Plánujete niekedy vytvárať FB Aplikácie kde je toto požadované ale nepotrebujete platiť tisíce
    za SSL a Dedikovanú IP?
     
    O pripravovanej službe zdielané SSL
     
    + Zadarmo
    + Prístup pomocou Direct URL na vaše app https:// vasadomena.sk.direct.teamexon.eu
    + Podpísané SSL autoritou nie "custome" takže žiadne chybové hlášky
     
    Určite napíšte čo si o tom myslíte a čo by bolo dobré pridať do ponuky aby to začalo byť stále zaujímavejšie pre zákazníkov
  21. Like
    Komalarn reacted to Ariczek in [Java, Android] monitoruju.net   
    Zdravím
     
    jedná se o jednoduchou aplikaci pro android. Zobrazí se formulář, tam napíšete jméno domény, dáte ověřit.
    A otevře se nová stránka s webovou stránkou ve tvaru http://monitoruju.ne...mena/domena.cz/
    Pro plnou funkčnost je potřeba mít připojení k internetu.
     

     
    celý projekt do eclipsy je k dispozici: http://www.uloz.to/x...itoruju-net-zip
     
    A ta dulezita cast kodu ?
     
    Aktivita co zpracovava formular, na zmacknuti tlacitka je napojeno handleInput:
     

    package ari.monitoruju.net; import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Menu;
    import android.view.View;
    import android.widget.EditText;
    public class FormActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_form);
    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_form, menu);
    return true;
    }
     
    public void handleInput(View view) {
    EditText urlet = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
    final Intent i = new Intent(this, ResultActivity.class);
    final String url = urlet.getText().toString();
    i.putExtra("url", url);
    startActivity(i);
    }
    }

     
    Druha aktivita, ktera vezme zadanej string, obali na url a zobrazi web.
     

    package ari.monitoruju.net; import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Window;
    import android.webkit.WebChromeClient;
    import android.webkit.WebView;
    import android.webkit.WebViewClient;
    import android.widget.Toast;
    public class ResultActivity extends Activity {
    private WebView webView;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
     
    setContentView(R.layout.result_form);
    Intent i = getIntent();
    String urlPart = i.getStringExtra("url");
    String url = "http:////www.monitoruju.net/domena/" + urlPart + "/";
    webView = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
     
    webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
    final Activity activity = this;
    webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
    public void onProgressChanged(WebView view, int progress) {
    // Activities and WebViews measure progress with different
    // scales.
    // The progress meter will automatically disappear when we reach
    // 100%
    activity.setProgress(progress * 100);
    }
    });
    webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    public void onReceivedError(WebView view, int errorCode,
    String description, String failingUrl) {
    Toast.makeText(activity, "Oh no! " + description,
    Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    });
    webView.loadUrl(url);
    }
    }
     
    Jedná se o takovej první nástřel aplikace, jak by to mohlo vypadat
     
    Ariczek
     
    P.S. Jak si to nainstalovat k sobe do mobilu ?
    Předpokládám zprovozněnej mobil podle minulého topicu takže adb devices najde telefon, a povolena prima instalace v nastaveni telefonu. Nainstalovany Android SDK.
     
    Vytáhněte si z toho zipu soubor bin/Monitoruju.net.apk
    A z příkazové řádky spusťte:

    adb install cesta/k/Monitoruju.net.apk
  22. Like
    Komalarn reacted to odysey in Android versus iOS? Jste všichni fakt takoví k****i?   
    Článek obsahuje vulgarismy!
     
     
    Tohle mě sere už pěkně dlouhou dobu.. Ale abych začal pěkně od začátku.
    Jsem vlastníkem tabletu samsung galaxy tab 10.1. Jako člověk s vysokou školou a relativně vysokým IQ, nezatížený nějakým flamem, jsem si logicky vybíral tablet dle svých požadavků. Prostě jsem si sestavil žebříček pro a proti jednotlivých systémů apod. a očísloval důležitost jednotlivých funkcí. Dále jsem si promyslel, jaké aplikace budu chtít používat a zdali na danou platformu existují a jaké jsou. Z těchto požadavků vzešel jako vítěz můj tablet samsung galaxy tab 10.1. Častý argument jsou finance. Ne, nekoupil jsem si ipad, protože bych na něho neměl, můj galaxy tab byl dokonce o pár stovek dražší, vybral jsem si ho, protože mi tenkrát vyšel z mojí malé nezávislé soutěže. Nemusím si lhát sám před sebou, to bych byl přece úplný dement.
     
    Vždycky jsem si myslel, že uživatelé iOS jsou arogantní rozmazlený fakani, elitářská banda pokryteckejch rozmazlenejch hovad, který si patlaj sebestředně rádoby umělecká hovna s hipsterskýma brejlema v kavárnách a sebeukájejí se při každém pohledu na svůj předraženej kus výkalu s jabkem. Pro informaci uveďme, že většina jich takových je, ale samozřejmě najdou se i normální lidi.
    Myslel jsem si, že u androidu to bude jiné, komunitní otevřená záležitost. Po té, co jsem strávil v tomto prostředí nějaký ten pátek, zjistil jsem spoustu zajímavejch věcí.
    Většina uživatelů androidu, zejména skalní, jsou úplně stejný elitářský hovada, neschopní si vidět do vlastní tlamy, rýpající se v prdeli na usiflené židli, žijou v uzavřeným světě svýho malýho posranýho zelenýho hajzla a onanují nad možnostma modifikace systému, kterej je ale jinak úplně nahovno, nekonzistetní nedodělanej kus sračky, kterej není určenej k práci, ale aby se v něm celej den člověk rýpal a obdivaval jak má vypimpený svoje hovno, že je víc hnědý a víc smrdí a že má custom ROM. Co na tom, že nefunguje foťák, systém se seká a smrdí výkalama.
    Když se snažím vyřešit něco na fóru, co mě sere a nefunguje mi (a věřte, že pod androidem toho nefunguje dost) a jenom se absolutně jemně zmíním, že v tomhle to maj uživatelé iOS lepší, tak schytám kritiku jak nějaký vymaštěnec, že co si to dovoluju říkat ať padám pryč a že se dá všechno vyřešit na XDA a mrdat hyeny do prdele hovna. Všichni okamžitě přepnou na režim nepřítel a posílaj mě do prdele stylem:
    “když se Ti to nelíbí, přejdi na jinou platformu ty jabkožroute” – ty šulíne jdi do píči, jsem si asi android vybral z nějakýho důvodu, né, tyšlapko?
    “neznáš XDA kokote??” – znám ty píčo plesnivá, jsem tam registrovanej od doby, kdy ty jsi ještě tahal šulína ve vaně čuráku, akorát nechci řešit problém tak, že si udělám ještě jinej problém a totálně rozeseru systém
    “mě to nezajímá debile” – no tak neodpovídej na diskuzním fóru, kde se řeší problém ne? kurvo
    Jste agresivní militantní hovada, stejně jako holka s PMS, buzeranti, co se předhánějí, kdo má lepší systém. Plníte diskuze, který pak připomínaj žumpu. Sami se nad sebou zamyslete.
    Vám, zhrzenejm středoškolákům, co plníte diskuze na živě by vůbec neměli rodiče do pracek rvát ani jabko ani android, vy byste měli mít v rukách knihy, vzdělávat se a rozvíjet ducha a ne valit hovna na diskuzních fórech a obhajovat si svoje hnědé favority.
    Je to jenom zkurvenej telefon/tablet píčo!!!! Chápeš? není to žádná modla. Je to Věc určena ke spotřebě. Každej si kupuje, co mu vyhovuje. Mrdám vás. Je mi z toho zle a fakt nevím, co si koupím jako další platformu. Asi se vrátím na stromy a budu komunikovat kuší.

    Tenhle článek je test pro vás. Nenasral vás? Gratuluju, jste malé procento normálních lidí, kteří oplývají ještě zdravým rozumem a úsudkem. Všichni ostatní, co jste teď rozžhavení do běla, jste přesně ta lůza, o který mluvím.
    zdroj:prestanmesrat.wordpress.com
  23. Like
    Komalarn reacted to glararan in Len tak   
    Od kdy je slovenský jazyk programovací? epic fail
  24. Like
    Komalarn reacted to Wladass in Funny topic - Věci co vás pobavily   
    Tak tohle mě rozsekalo :D
  25. Like
    Komalarn reacted to Nexen in Vy a soutěže na internetu   
    když mi bylo 10, vyhrál jsem v algida soutěži playstation 1.
    Cíl bylo vytvořit komiks na téma algidy
×
×
  • Create New...